Les Personnages peuvent avec cette compétence sentir lorsqu'un objet ou une zone est protégé par le sort Alarme Magique (Magie Mineure). Un Test d'Intelligence est nécessaire pour pressentir l'alarme, et le Personnage devra être à moins de 2 mètres de la zone protégée afin de détecter le sort. Notez que la Compétence ne permet pas aux Personnages de désactiver l'Alarme magique.
Source : WJRF - Livre de Base