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 Agitateur (basique)

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Date d'inscription : 22/10/2005

MessageSujet: Agitateur (basique)   Dim 23 Oct à 23:40

Les Agitateurs se font les défenseurs actifs des grandes causes. Pratiquement toutes les causes sont bonnes, depuis la défense des droits des Humains (ou des Elfes, des Nains ou encore des Halfeling) jusqu'à la remise en état des canaux d'évacuation. Inlassablement ils mènent campagne sur campagne afin de recruter des partisans, prennent la parole lors de réunion, distribuent des prospectus et baratinent quiconque s'enrôle. La plus grande satisfaction d'un Agitateur est de voir les autorités forcées à agir sous le poids de l'opinion publique. Certains Agitateurs sont réellement concernés et motivés par l'intérêts public, mais beaucoup y voient leurs propres intérêts - souvent le parti gagnant d'une controverse récompensera généreusement ces plus loyaux défenseurs. Il n'est pas rare que les droits civiques soient sérieusement égratignés par l'intervention d'un Agitateur, bien qu'ils puissent être aussi responsable d'une amélioration. Le fait qu'il puisse aussi exister des fauteurs de troubles officieux de cette sorte montre à quel point le Vieux Monde est compliqué.

Plan de carrière =
CC +10
CT +10
B +2
I +10
Cd +10
Soc +10

Compétences =
-Alphabétisation
-Eloquence

Dotations =
-Veste en cuir
-Arme simple
-2D10 prospectus pour diverses causes

Débouchés =
-Charlatan
-Démagogue
-Hors-la-loi
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