Les personnages doués de cette Compétence ont appris une Langue étrangère ; que ce soit lors de voyages, ou par des contacts commerciaux, ou personnels avec des étrangers. Les joueurs peuvent choisir une seconde langue pour leurs personnages, dans laquelle on admet qu'ils parlent avec une raisonnable facilité. Le MJ pourra imposer un Test d'Intelligence à un personnage lorsque sa pratique de la langue sera observée de près. Ce sera le cas lors d'un interrogatoire, par exemple, ou dans les situations où un quiproquo embarrassant peut se produire. (voir la section sur les langages dans le Vieux Monde)
Source : WJRF - Livre de Base